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Backbone.js0.9.2源码注释中文翻译版_基础知识

来源:易提财经


// Backbone.js 0.9.2

 

// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.

// Backbone may be freely distributed under the MIT license.

// For all details and documentation:

// http://backbonejs.org

(function() {

 

 // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象

 var root = this;

 

 // 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值

 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名

 var previousBackbone = root.Backbone;

 

 // 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用

 var slice = Array.prototype.slice;

 var splice = Array.prototype.splice;

 

 var Backbone;

 if( typeof exports !== 'undefined') {

 Backbone = exports;

 } else {

 Backbone = root.Backbone = {};

 }

 

 // 定义Backbone版本

 Backbone.VERSION = '0.9.2';

 

 // 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore

 var _ = root._;

 if(!_ && ( typeof require !== 'undefined'))

 _ = require('underscore');

 

 // 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法

 // 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器

 // 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本)

 // 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用

 var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender;

 

 // 手动设置第三方库

 // 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量

 // setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库

 Backbone.setDomLibrary = function(lib) {

 $ = lib;

 };

 // 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式

 // 例如:

 // var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中

 // console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值

 // var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone

 Backbone.noConflict = function() {

 root.Backbone = previousBackbone;

 return this;

 };

 // 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true

 // 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息

 Backbone.emulateHTTP = false;

 

 // 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true;

 // 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容

 Backbone.emulateJSON = false;

 

 // Backbone.Events 自定义事件相关

 // -----------------

 

 // eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则

 var eventSplitter = /\s+/;

 

 // 自定义事件管理器

 // 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件

 var Events = Backbone.Events = {

 

 // 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象

 // 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象

 // 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法

 // events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等)

 // 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数

 on : function(events, callback, context) {

 // 定义一些函数中使用到的局部变量

 var calls, event, node, tail, list;

 // 必须设置callback回调函数

 if(!callback)

 return this;

 // 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组

 // 一般使用空白字符指定多个事件名称

 events = events.split(eventSplitter);

 // calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表

 calls = this._callbacks || (this._callbacks = {});

 

 // 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量

 while( event = events.shift()) {

 // 获取已经绑定event事件的回调函数

 // list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表

 // 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联

 /** 数据格式如:

 * {

 * tail: {Object},

 * next: {

 * callback: {Function},

 * context: {Object},

 * next: {

 * callback: {Function},

 * context: {Object},

 * next: {Object}

 * }

 * }

 * }

 */

 // 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件)

 // 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象)

 // 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数

 list = calls[event];

 // node变量用于记录本次回调函数的相关信息

 // tail只存储最后一次绑定回调函数的标识

 // 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail

 // 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层)

 node = list ? list.tail : {};

 node.next = tail = {};

 // 记录本次回调的函数体及上下文信息

 node.context = context;

 node.callback = callback;

 // 重新组装当前事件的回调列表, 列表中已经加入了本次回调事件

 calls[event] = {

 tail : tail,

 next : list ? list.next : node

 };

 }

 // 返回当前对象, 方便进行方法链调用

 return this;

 },

 // 移除对象中已绑定的事件或回调函数, 可以通过events, callback和context对需要删除的事件或回调函数进行过滤

 // - 如果context为空, 则移除所有的callback指定的函数

 // - 如果callback为空, 则移除事件中所有的回调函数

 // - 如果events为空, 但指定了callback或context, 则移除callback或context指定的回调函数(不区分事件名称)

 // - 如果没有传递任何参数, 则移除对象中绑定的所有事件和回调函数

 off : function(events, callback, context) {

 var event, calls, node, tail, cb, ctx;

 

 // No events, or removing *all* events.

 // 当前对象没有绑定任何事件

 if(!( calls = this._callbacks))

 return;

 // 如果没有指定任何参数, 则移除所有事件和回调函数(删除_callbacks属性)

 if(!(events || callback || context)) {

 delete this._callbacks;

 return this;

 }

 

 // 解析需要移除的事件列表

 // - 如果指定了events, 则按照eventSplitter对事件名进行解析

 // - 如果没有指定events, 则解析已绑定所有事件的名称列表

 events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls);

 

 // 循环事件名列表

 while( event = events.shift()) {

 // 将当前事件对象从列表中移除, 并缓存到node变量中

 node = calls[event];

 delete calls[event];

 // 如果不存在当前事件对象(或没有指定移除过滤条件, 则认为将移除当前事件及所有回调函数), 则终止此次操作(事件对象在上一步已经移除)

 if(!node || !(callback || context))

 continue;

 // Create a new list, omitting the indicated callbacks.

 // 根据回调函数或上下文过滤条件, 组装一个新的事件对象并重新绑定

 tail = node.tail;

 // 遍历事件中的所有回调对象

 while(( node = node.next) !== tail) {

 cb = node.callback;

 ctx = node.context;

 // 根据参数中的回调函数和上下文, 对回调函数进行过滤, 将不符合过滤条件的回调函数重新绑定到事件中(因为事件中的所有回调函数在上面已经被移除)

 if((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) {

 this.on(event, cb, ctx);

 }

 }

 }

 

 return this;

 },

 // 触发已经定义的一个或多个事件, 依次执行绑定的回调函数列表

 trigger : function(events) {

 var event, node, calls, tail, args, all, rest;

 // 当前对象没有绑定任何事件

 if(!( calls = this._callbacks))

 return this;

 // 获取回调函数列表中绑定的"all"事件列表

 all = calls.all;

 // 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组

 events = events.split(eventSplitter);

 // 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数

 rest = slice.call(arguments, 1);

 

 // 循环需要触发的事件列表

 while( event = events.shift()) {

 // 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表

 if( node = calls[event]) {

 // tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识

 tail = node.tail;

 // node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象

 // 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据

 while(( node = node.next) !== tail) {

 // 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数

 node.callback.apply(node.context || this, rest);

 }

 }

 // 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行

 // - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行

 // - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次

 if( node = all) {

 tail = node.tail;

 // 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数

 args = [event].concat(rest);

 // 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表

 while(( node = node.next) !== tail) {

 node.callback.apply(node.context || this, args);

 }

 }

 }

 

 return this;

 }

 };

 

 // 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本

 Events.bind = Events.on;

 Events.unbind = Events.off;

 

 // Backbone.Model 数据对象模型

 // --------------

 

 // Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型

 // @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据

 // @param {Object} options

 /**

 * @format options

 * {

 * parse: {Boolean},

 * collection: {Collection}

 * }

 */

 var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {

 // defaults变量用于存储模型的默认数据

 var defaults;

 // 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象

 attributes || ( attributes = {});

 // 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析

 if(options && options.parse)

 attributes = this.parse(attributes);

 if( defaults = getValue(this, 'defaults')) {

 // 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据)

 attributes = _.extend({}, defaults, attributes);

 }

 // 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象)

 if(options && options.collection)

 this.collection = options.collection;

 // attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空

 this.attributes = {};

 // 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据

 this._escapedAttributes = {};

 // 为每一个模型配置一个唯一标识

 this.cid = _.uniqueId('c');

 // 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释

 this.changed = {};

 this._silent = {};

 this._pending = {};

 // 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件

 this.set(attributes, {

 silent : true

 });

 // 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化

 this.changed = {};

 this._silent = {};

 this._pending = {};

 // _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本

 // 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据

 this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);

 // 调用initialize初始化方法

 this.initialize.apply(this, arguments);

 };

 // 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法

 _.extend(Model.prototype, Events, {

 

 // changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合

 changed : null,

 

 // // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件

 // _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据

 _silent : null,

 

 _pending : null,

 

 // 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名)

 // 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id

 // id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识

 idAttribute : 'id',

 

 // 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用

 initialize : function() {

 },

 // 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式)

 toJSON : function(options) {

 return _.clone(this.attributes);

 },

 // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值

 get : function(attr) {

 return this.attributes[attr];

 },

 // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 & < > " ' \

 // 通过 _.escape方法实现

 escape : function(attr) {

 var html;

 // 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回

 if( html = this._escapedAttributes[attr])

 return html;

 // _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据

 // 则先从模型中获取数据

 var val = this.get(attr);

 // 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取

 return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val);

 },

 // 检查模型中是否存在某个属性, 当该属性的值被转换为Boolean类型后值为false, 则认为不存在

 // 如果值为false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串时, 均会被转换为false

 has : function(attr) {

 return this.get(attr) != null;

 },

 // 设置模型中的数据, 如果key值不存在, 则作为新的属性添加到模型, 如果key值已经存在, 则修改为新的值

 set : function(key, value, options) {

 // attrs变量中记录需要设置的数据对象

 var attrs, attr, val;

 

 // 参数形式允许key-value对象形式, 或通过key, value两个参数进行单独设置

 // 如果key是一个对象, 则认定为使用对象形式设置, 第二个参数将被视为options参数

 if(_.isObject(key) || key == null) {

 attrs = key;

 options = value;

 } else {

 // 通过key, value两个参数单独设置, 将数据放到attrs对象中方便统一处理

 attrs = {};

 attrs[key] = value;

 }

 

 // options配置项必须是一个对象, 如果没有设置options则默认值为一个空对象

 options || ( options = {});

 // 没有设置参数时不执行任何动作

 if(!attrs)

 return this;

 // 如果被设置的数据对象属于Model类的一个实例, 则将Model对象的attributes数据对象赋给attrs

 // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 会执行该动作

 if( attrs instanceof Model)

 attrs = attrs.attributes;

 // 如果options配置对象中设置了unset属性, 则将attrs数据对象中的所有属性重置为undefined

 // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 但仅仅需要复制Model中的数据而不需要复制值时执行该操作

 if(options.unset)

 for(attr in attrs)

 attrs[attr] =

 void 0;

 

 // 对当前数据进行验证, 如果验证未通过则停止执行

 if(!this._validate(attrs, options))

 return false;

 

 // 如果设置的id属性名被包含在数据集合中, 则将id覆盖到模型的id属性

 // 这是为了确保在自定义id属性名后, 访问模型的id属性时, 也能正确访问到id

 if(this.idAttribute in attrs)

 this.id = attrs[this.idAttribute];

 

 var changes = options.changes = {};

 // now记录当前模型中的数据对象

 var now = this.attributes;

 // escaped记录当前模型中通过escape缓存过的数据

 var escaped = this._escapedAttributes;

 // prev记录模型中数据被改变之前的值

 var prev = this._previousAttributes || {};

 

 // 遍历需要设置的数据对象

 for(attr in attrs) {

 // attr存储当前属性名称, val存储当前属性的值

 val = attrs[attr];

 

 // 如果当前数据在模型中不存在, 或已经发生变化, 或在options中指定了unset属性删除, 则删除该数据被换存在_escapedAttributes中的数据

 if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) {

 // 仅删除通过escape缓存过的数据, 这是为了保证缓存中的数据与模型中的真实数据保持同步

 delete escaped[attr];

 // 如果指定了silent属性, 则此次set方法调用不会触发change事件, 因此将被改变的数据记录到_silent属性中, 便于下一次触发change事件时, 通知事件监听函数此数据已经改变

 // 如果没有指定silent属性, 则直接设置changes属性中当前数据为已改变状态

 (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true;

 }

 

 // 如果在options中设置了unset, 则从模型中删除该数据(包括key)

 // 如果没有指定unset属性, 则认为将新增或修改数据, 向模型的数据对象中加入新的数据

 options.unset ?

 delete now[attr] : now[attr] = val;

 

 // 如果模型中的数据与新的数据不一致, 则表示该数据已发生变化

 if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) {

 // 在changed属性中记录当前属性已经发生变化的状态

 this.changed[attr] = val;

 if(!options.silent)

 this._pending[attr] = true;

 } else {

 // 如果数据没有发生变化, 则从changed属性中移除已变化状态

 delete this.changed[attr];

 delete this._pending[attr];

 }

 }

 

 // 调用change方法, 将触发change事件绑定的函数

 if(!options.silent)

 this.change(options);

 return this;

 },

 // 从当前模型中删除指定的数据(属性也将被同时删除)

 unset : function(attr, options) {

 (options || ( options = {})).unset = true;

 // 通过options.unset配置项告知set方法进行删除操作

 return this.set(attr, null, options);

 },

 // 清除当前模型中的所有数据和属性

 clear : function(options) {

 (options || ( options = {})).unset = true;

 // 克隆一个当前模型的属性副本, 并通过options.unset配置项告知set方法执行删除操作

 return this.set(_.clone(this.attributes), options);

 },

 // 从服务器获取默认的模型数据, 获取数据后使用set方法将数据填充到模型, 因此如果获取到的数据与当前模型中的数据不一致, 将会触发change事件

 fetch : function(options) {

 // 确保options是一个新的对象, 随后将改变options中的属性

 options = options ? _.clone(options) : {};

 var model = this;

 // 在options中可以指定获取数据成功后的自定义回调函数

 var success = options.success;

 // 当获取数据成功后填充数据并调用自定义成功回调函数

 options.success = function(resp, status, xhr) {

 // 通过parse方法将服务器返回的数据进行转换

 // 通过set方法将转换后的数据填充到模型中, 因此可能会触发change事件(当数据发生变化时)

 // 如果填充数据时验证失败, 则不会调用自定义success回调函数

 if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options))

 return false;

 // 调用自定义的success回调函数

 if(success)

 success(model, resp);

 };

 // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

 // 调用sync方法从服务器获取数据

 return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);

 },

 // 保存模型中的数据到服务器

 save : function(key, value, options) {

 // attrs存储需要保存到服务器的数据对象

 var attrs, current;

 

 // 支持设置单个属性的方式 key: value

 // 支持对象形式的批量设置方式 {key: value}

 if(_.isObject(key) || key == null) {

 // 如果key是一个对象, 则认为是通过对象方式设置

 // 此时第二个参数被认为是options

 attrs = key;

 options = value;

 } else {

 // 如果是通过key: value形式设置单个属性, 则直接设置attrs

 attrs = {};

 attrs[key] = value;

 }

 // 配置对象必须是一个新的对象

 options = options ? _.clone(options) : {};

 

 // 如果在options中设置了wait选项, 则被改变的数据将会被提前验证, 且服务器没有响应新数据(或响应失败)时, 本地数据会被还原为修改前的状态

 // 如果没有设置wait选项, 则无论服务器是否设置成功, 本地数据均会被修改为最新状态

 if(options.wait) {

 // 对需要保存的数据提前进行验证

 if(!this._validate(attrs, options))

 return false;

 // 记录当前模型中的数据, 用于在将数据发送到服务器后, 将数据进行还原

 // 如果服务器响应失败或没有返回数据, 则可以保持修改前的状态

 current = _.clone(this.attributes);

 }

 

 // silentOptions在options对象中加入了silent(不对数据进行验证)

 // 当使用wait参数时使用silentOptions配置项, 因为在上面已经对数据进行过验证

 // 如果没有设置wait参数, 则仍然使用原始的options配置项

 var silentOptions = _.extend({}, options, {

 silent : true

 });

 // 将修改过最新的数据保存到模型中, 便于在sync方法中获取模型数据保存到服务器

 if(attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) {

 return false;

 }

 

 var model = this;

 // 在options中可以指定保存数据成功后的自定义回调函数

 var success = options.success;

 // 服务器响应成功后执行success

 options.success = function(resp, status, xhr) {

 // 获取服务器响应最新状态的数据

 var serverAttrs = model.parse(resp, xhr);

 // 如果使用了wait参数, 则优先将修改后的数据状态直接设置到模型

 if(options.wait) {

 delete options.wait;

 serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs);

 }

 // 将最新的数据状态设置到模型中

 // 如果调用set方法时验证失败, 则不会调用自定义的success回调函数

 if(!model.set(serverAttrs, options))

 return false;

 if(success) {

 // 调用响应成功后自定义的success回调函数

 success(model, resp);

 } else {

 // 如果没有指定自定义回调, 则默认触发sync事件

 model.trigger('sync', model, resp, options);

 }

 };

 // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

 // 将模型中的数据保存到服务器

 // 如果当前模型是一个新建的模型(没有id), 则使用create方法(新增), 否则认为是update方法(修改)

 var method = this.isNew() ? 'create' : 'update';

 var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options);

 // 如果设置了options.wait, 则将数据还原为修改前的状态

 // 此时保存的请求还没有得到响应, 因此如果响应失败, 模型中将保持修改前的状态, 如果服务器响应成功, 则会在success中设置模型中的数据为最新状态

 if(options.wait)

 this.set(current, silentOptions);

 return xhr;

 },

 // 删除模型, 模型将同时从所属的Collection集合中被删除

 // 如果模型是在客户端新建的, 则直接从客户端删除

 // 如果模型数据同时存在服务器, 则同时会删除服务器端的数据

 destroy : function(options) {

 // 配置项必须是一个新的对象

 options = options ? _.clone(options) : {};

 var model = this;

 // 在options中可以指定删除数据成功后的自定义回调函数

 var success = options.success;

 // 删除数据成功调用, 触发destroy事件, 如果模型存在于Collection集合中, 集合将监听destroy事件并在触发时从集合中移除该模型

 // 删除模型时, 模型中的数据并没有被清空, 但模型已经从集合中移除, 因此当没有任何地方引用该模型时, 会被自动从内存中释放

 // 建议在删除模型时, 将模型对象的引用变量设置为null

 var triggerDestroy = function() {

 model.trigger('destroy', model, model.collection, options);

 };

 // 如果该模型是一个客户端新建的模型, 则直接调用triggerDestroy从集合中将模型移除

 if(this.isNew()) {

 triggerDestroy();

 return false;

 }

 

 // 当从服务器删除数据成功时

 options.success = function(resp) {

 // 如果在options对象中配置wait项, 则表示本地内存中的模型数据, 会在服务器数据被删除成功后再删除

 // 如果服务器响应失败, 则本地数据不会被删除

 if(options.wait)

 triggerDestroy();

 if(success) {

 // 调用自定义的成功回调函数

 success(model, resp);

 } else {

 // 如果没有自定义回调, 则默认触发sync事件

 model.trigger('sync', model, resp, options);

 }

 };

 // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

 // 通过sync方法发送删除数据的请求

 var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options);

 // 如果没有在options对象中配置wait项, 则会先删除本地数据, 再发送请求删除服务器数据

 // 此时无论服务器删除是否成功, 本地模型数据已被删除

 if(!options.wait)

 triggerDestroy();

 return xhr;

 },

 // 获取模型在服务器接口中对应的url, 在调用save, fetch, destroy等与服务器交互的方法时, 将使用该方法获取url

 // 生成的url类似于"PATHINFO"模式, 服务器对模型的操作只有一个url, 对于修改和删除操作会在url后追加模型id便于标识

 // 如果在模型中定义了urlRoot, 服务器接口应为[urlRoot/id]形式

 // 如果模型所属的Collection集合定义了url方法或属性, 则使用集合中的url形式: [collection.url/id]

 // 在访问服务器url时会在url后面追加上模型的id, 便于服务器标识一条记录, 因此模型中的id需要与服务器记录对应

 // 如果无法获取模型或集合的url, 将调用urlError方法抛出一个异常

 // 如果服务器接口并没有按照"PATHINFO"方式进行组织, 可以通过重载url方法实现与服务器的无缝交互

 url : function() {

 // 定义服务器对应的url路径

 var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError();

 // 如果当前模型是客户端新建的模型, 则不存在id属性, 服务器url直接使用base

 if(this.isNew())

 return base;

 // 如果当前模型具有id属性, 可能是调用了save或destroy方法, 将在base后面追加模型的id

 // 下面将判断base最后一个字符是否是"/", 生成的url格式为[base/id]

 return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id);

 },

 // parse方法用于解析从服务器获取的数据, 返回一个能够被set方法解析的模型数据

 // 一般parse方法会根据服务器返回的数据进行重载, 以便构建与服务器的无缝连接

 // 当服务器返回的数据结构与set方法所需的数据结构不一致(例如服务器返回XML格式数据时), 可使用parse方法进行转换

 parse : function(resp, xhr) {

 return resp;

 },

 // 创建一个新的模型, 它具有和当前模型相同的数据

 clone : function() {

 return new this.constructor(this.attributes);

 },

 // 检查当前模型是否是客户端创建的新模型

 // 检查方式是根据模型是否存在id标识, 客户端创建的新模型没有id标识

 // 因此服务器响应的模型数据中必须包含id标识, 标识的属性名默认为"id", 也可以通过修改idAttribute属性自定义标识

 isNew : function() {

 return this.id == null;

 },

 // 数据被更新时触发change事件绑定的函数

 // 当set方法被调用, 会自动调用change方法, 如果在set方法被调用时指定了silent配置, 则需要手动调用change方法

 change : function(options) {

 // options必须是一个对象

 options || ( options = {});

 // this._changing相关的逻辑有些问题

 // this._changing在方法最后被设置为false, 因此方法上面changing变量的值始终为false(第一次为undefined)

 // 作者的初衷应该是想用该变量标示change方法是否执行完毕, 对于浏览器端单线程的脚本来说没有意义, 因为该方法被执行时会阻塞其它脚本

 // changing获取上一次执行的状态, 如果上一次脚本没有执行完毕, 则值为true

 var changing = this._changing;

 // 开始执行标识, 执行过程中值始终为true, 执行完毕后this._changing被修改为false

 this._changing = true;

 

 // 将非本次改变的数据状态添加到_pending对象中

 for(var attr in this._silent)

 this._pending[attr] = true;

 

 // changes对象包含了当前数据上一次执行change事件至今, 已被改变的所有数据

 // 如果之前使用silent未触发change事件, 则本次会被放到changes对象中

 var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent);

 // 重置_silent对象

 this._silent = {};

 // 遍历changes对象, 分别针对每一个属性触发单独的change事件

 for(var attr in changes) {

 // 将Model对象, 属性值, 配置项作为参数以此传递给事件的监听函数

 this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options);

 }

 

 // 如果方法处于执行中, 则停止执行

 if(changing)

 return this;

 

 // 触发change事件, 任意数据被改变后, 都会依次触发"change:属性"事件和"change"事件

 while(!_.isEmpty(this._pending)) {

 this._pending = {};

 // 触发change事件, 并将Model实例和配置项作为参数传递给监听函数

 this.trigger('change', this, options);

 // 遍历changed对象中的数据, 并依次将已改变数据的状态从changed中移除

 // 在此之后如果调用hasChanged检查数据状态, 将得到false(未改变)

 for(var attr in this.changed) {

 if(this._pending[attr] || this._silent[attr])

 continue;

 // 移除changed中数据的状态

 delete this.changed[attr];

 }

 // change事件执行完毕, _previousAttributes属性将记录当前模型最新的数据副本

 // 因此如果需要获取数据的上一个状态, 一般只通过在触发的change事件中通过previous或previousAttributes方法获取

 this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);

 }

 

 // 执行完毕标识

 this._changing = false;

 return this;

 },

 // 检查某个数据是否在上一次执行change事件后被改变过

 /**

 * 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如:

 * if(model.hasChanged('attr')) {

 * var attrPrev = model.previous('attr');

 * }

 */

 hasChanged : function(attr) {

 if(!arguments.length)

 return !_.isEmpty(this.changed);

 return _.has(this.changed, attr);

 },

 // 获取当前模型中的数据与上一次数据中已经发生变化的数据集合

 // (一般在使用silent属性时没有调用change方法, 因此数据会被临时抱存在changed属性中, 上一次的数据可通过previousAttributes方法获取)

 // 如果传递了diff集合, 将使用上一次模型数据与diff集合中的数据进行比较, 返回不一致的数据集合

 // 如果比较结果中没有差异, 则返回false

 changedAttributes : function(diff) {

 // 如果没有指定diff, 将返回当前模型较上一次状态已改变的数据集合, 这些数据已经被存在changed属性中, 因此返回changed集合的一个副本

 if(!diff)

 return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false;

 // 指定了需要进行比较的diff集合, 将返回上一次的数据与diff集合的比较结果

 // old变量存储了上一个状态的模型数据

 var val, changed = false, old = this._previousAttributes;

 // 遍历diff集合, 并将每一项与上一个状态的集合进行比较

 for(var attr in diff) {

 // 将比较结果不一致的数据临时存储到changed变量

 if(_.isEqual(old[attr], ( val = diff[attr])))

 continue;

 (changed || (changed = {}))[attr] = val;

 }

 // 返回比较结果

 return changed;

 },

 // 在模型触发的change事件中, 获取某个属性被改变前上一个状态的数据, 一般用于进行数据比较或回滚

 // 该方法一般在change事件中调用, change事件被触发后, _previousAttributes属性存放最新的数据

 previous : function(attr) {

 // attr指定需要获取上一个状态的属性名称

 if(!arguments.length || !this._previousAttributes)

 return null;

 return this._previousAttributes[attr];

 },

 // 在模型触发change事件中, 获取所有属性上一个状态的数据集合

 // 该方法类似于previous()方法, 一般在change事件中调用, 用于数据比较或回滚

 previousAttributes : function() {

 // 将上一个状态的数据对象克隆为一个新对象并返回

 return _.clone(this._previousAttributes);

 },

 // Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to

 // get into an *invalid* state if you're using silent changes.

 // 验证当前模型中的数据是否能通过validate方法验证, 调用前请确保定义了validate方法

 isValid : function() {

 return !this.validate(this.attributes);

 },

 // 数据验证方法, 在调用set, save, add等数据更新方法时, 被自动执行

 // 验证失败会触发模型对象的"error"事件, 如果在options中指定了error处理函数, 则只会执行options.error函数

 // @param {Object} attrs 数据模型的attributes属性, 存储模型的对象化数据

 // @param {Object} options 配置项

 // @return {Boolean} 验证通过返回true, 不通过返回false

 _validate : function(attrs, options) {

 // 如果在调用set, save, add等数据更新方法时设置了options.silent属性, 则忽略验证

 // 如果Model中没有添加validate方法, 则忽略验证

 if(options.silent || !this.validate)

 return true;

 // 获取对象中所有的属性值, 并放入validate方法中进行验证

 // validate方法包含2个参数, 分别为模型中的数据集合与配置对象, 如果验证通过则不返回任何数据(默认为undefined), 验证失败则返回带有错误信息数据

 attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);

 var error = this.validate(attrs, options);

 // 验证通过

 if(!error)

 return true;

 // 验证未通过

 // 如果配置对象中设置了error错误处理方法, 则调用该方法并将错误数据和配置对象传递给该方法

 if(options && options.error) {

 options.error(this, error, options);

 } else {

 // 如果对模型绑定了error事件监听, 则触发绑定事件

 this.trigger('error', this, error, options);

 }

 // 返回验证未通过标识

 return false;

 }

 });

 

 // Backbone.Collection 数据模型集合相关

 // -------------------

 

 // Collection集合存储一系列相同类的数据模型, 并提供相关方法对模型进行操作

 var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) {

 // 配置对象

 options || ( options = {});

 // 在配置参数中设置集合的模型类

 if(options.model)

 this.model = options.model;

 // 如果设置了comparator属性, 则集合中的数据将按照comparator方法中的排序算法进行排序(在add方法中会自动调用)

 if(options.comparator)

 this.comparator = options.comparator;

 // 实例化时重置集合的内部状态(第一次调用时可理解为定义状态)

 this._reset();

 // 调用自定义初始化方法, 如果需要一般会重载initialize方法

 this.initialize.apply(this, arguments);

 // 如果指定了models数据, 则调用reset方法将数据添加到集合中

 // 首次调用时设置了silent参数, 因此不会触发"reset"事件

 if(models)

 this.reset(models, {

 silent : true,

 parse : options.parse

 });

 };

 // 通过extend方法定义集合类原型方法

 _.extend(Collection.prototype, Events, {

 

 // 定义集合的模型类, 模型类必须是一个Backbone.Model的子类

 // 在使用集合相关方法(如add, create等)时, 允许传入数据对象, 集合方法会根据定义的模型类自动创建对应的实例

 // 集合中存储的数据模型应该都是同一个模型类的实例

 model : Model,

 

 // 初始化方法, 该方法在集合实例被创建后自动调用

 // 一般会在定义集合类时重载该方法

 initialize : function() {

 },

 // 返回一个数组, 包含了集合中每个模型的数据对象

 toJSON : function(options) {

 // 通过Undersocre的map方法将集合中每一个模型的toJSON结果组成一个数组, 并返回

 return this.map(function(model) {

 // 依次调用每个模型对象的toJSON方法, 该方法默认将返回模型的数据对象(复制的副本)

 // 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重载toJSON方法

 return model.toJSON(options);

 });

 },

 // 向集合中添加一个或多个模型对象

 // 默认会触发"add"事件, 如果在options中设置了silent属性, 可以关闭此次事件触发

 // 传入的models可以是一个或一系列的模型对象(Model类的实例), 如果在集合中设置了model属性, 则允许直接传入数据对象(如 {name: 'test'}), 将自动将数据对象实例化为model指向的模型对象

 add : function(models, options) {

 // 局部变量定义

 var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = [];

 options || ( options = {});

 // models必须是一个数组, 如果只传入了一个模型, 则将其转换为数组

 models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];

 

 // 遍历需要添加的模型列表, 遍历过程中, 将执行以下操作:

 // - 将数据对象转化模型对象

 // - 建立模型与集合之间的引用

 // - 记录无效和重复的模型, 并在后面进行过滤

 for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {

 // 将数据对象转换为模型对象, 简历模型与集合的引用, 并存储到model(同时models中对应的模型已经被替换为模型对象)

 if(!( model = models[i] = this._prepareModel(models[i], options))) {

 throw new Error("Can't add an invalid model to a collection");

 }

 // 当前模型的cid和id

 cid = model.cid;

 id = model.id;

 // dups数组中记录了无效或重复的模型索引(models数组中的索引), 并在下一步进行过滤删除

 // 如果cids, ids变量中已经存在了该模型的索引, 则认为是同一个模型在传入的models数组中声明了多次

 // 如果_byCid, _byId对象中已经存在了该模型的索引, 则认为同一个模型在当前集合中已经存在

 // 对于上述两种情况, 将模型的索引记录到dups进行过滤删除

 if(cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) {

 dups.push(i);

 continue;

 }

 // 将models中已经遍历过的模型记录下来, 用于在下一次循环时进行重复检查

 cids[cid] = ids[id] = model;

 }

 

 // 从models中删除无效或重复的模型, 保留目前集合中真正需要添加的模型列表

 i = dups.length;

 while(i--) {

 models.splice(dups[i], 1);

 }

 

 // 遍历需要添加的模型, 监听模型事件并记录_byCid, _byId列表, 用于在调用get和getByCid方法时作为索引

 for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {

 // 监听模型中的所有事件, 并执行_onModelEvent方法

 // _onModelEvent方法中会对模型抛出的add, remove, destroy和change事件进行处理, 以便模型与集合中的状态保持同步

 ( model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this);

 // 将模型根据cid记录到_byCid对象, 便于根据cid进行查找

 this._byCid[model.cid] = model;

 // 将模型根据id记录到_byId对象, 便于根据id进行查找

 if(model.id != null)

 this._byId[model.id] = model;

 }

 

 // 改变集合的length属性, length属性记录了当前集合中模型的数量

 this.length += length;

 // 设置新模型列表插入到集合中的位置, 如果在options中设置了at参数, 则在集合的at位置插入

 // 默认将插入到集合的末尾

 // 如果设置了comparator自定义排序方法, 则设置at后还将按照comparator中的方法进行排序, 因此最终的顺序可能并非在at指定的位置

 index = options.at != null ? options.at : this.models.length;

 splice.apply(this.models, [index, 0].concat(models));

 // 如果设置了comparator方法, 则将数据按照comparator中的算法进行排序

 // 自动排序使用silent属性阻止触发reset事件

 if(this.comparator)

 this.sort({

 silent : true

 });

 // 依次对每个模型对象触发"add"事件, 如果设置了silent属性, 则阻止事件触发

 if(options.silent)

 return this;

 // 遍历新增加的模型列表

 for( i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) {

 if(!cids[( model = this.models[i]).cid])

 continue;

 options.index = i;

 // 触发模型的"add"事件, 因为集合监听了模型的"all"事件, 因此在_onModelEvent方法中, 集合也将触发"add"事件

 // 详细信息可参考Collection.prototype._onModelEvent方法

 model.trigger('add', model, this, options);

 }

 return this;

 },

 // 从集合中移除模型对象(支持移除多个模型)

 // 传入的models可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id

 // 移除模型并不会调用模型的destroy方法

 // 如果没有设置options.silent参数, 将触发模型的remove事件, 同时将触发集合的remove事件(集合通过_onModelEvent方法监听了模型的所有事件)

 remove : function(models, options) {

 var i, l, index, model;

 // options默认为空对象

 options || ( options = {});

 // models必须是数组类型, 当只移除一个模型时, 将其放入一个数组

 models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];

 // 遍历需要移除的模型列表

 for( i = 0, l = models.length; i < l; i++) {

 // 所传入的models列表中可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id

 // (在getByCid和get方法中, 可通过cid, id来获取模型, 如果传入的是一个模型对象, 则返回模型本身)

 model = this.getByCid(models[i]) || this.get(models[i]);

 // 没有获取到模型

 if(!model)

 continue;

 // 从_byId列表中移除模型的id引用

 delete this._byId[model.id];

 // 从_byCid列表中移除模型的cid引用

 delete this._byCid[model.cid];

 // indexOf是Underscore对象中的方法, 这里通过indexOf方法获取模型在集合中首次出现的位置

 index = this.indexOf(model);

 // 从集合列表中移除该模型

 this.models.splice(index, 1);

 // 重置当前集合的length属性(记录集合中模型的数量)

 this.length--;

 // 如果没有设置silent属性, 则触发模型的remove事件

 if(!options.silent) {

 // 将当前模型在集合中的位置添加到options对象并传递给remove监听事件, 以便在事件函数中可以使用

 options.index = index;

 model.trigger('remove', model, this, options);

 }

 // 解除模型与集合的关系, 包括集合中对模型的引用和事件监听

 this._removeReference(model);

 }

 return this;

 },

 // 向集合的末尾添加模型对象

 // 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过push方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变

 push : function(model, options) {

 // 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象, 这句代码是多余的, 因为在下面调用的add方法中还会通过_prepareModel获取一次模型

 model = this._prepareModel(model, options);

 // 调用add方法将模型添加到集合中(默认添加到集合末尾)

 this.add(model, options);

 return model;

 },

 // 移除集合中最后一个模型对象

 pop : function(options) {

 // 获取集合中最后一个模型

 var model = this.at(this.length - 1);

 // 通过remove方法移除该模型

 this.remove(model, options);

 return model;

 },

 // 向集合的第一个位置插入模型

 // 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过unshift方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变

 unshift : function(model, options) {

 // 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象

 model = this._prepareModel(model, options);

 // 调用add方法将模型插入到集合的第一个位置(设置at为0)

 // 如果定义了comparator排序方法, 集合的顺序将被重排

 this.add(model, _.extend({

 at : 0

 }, options));

 return model;

 },

 // 移除并返回集合中的第一个模型对象

 shift : function(options) {

 // 获得集合中的第一个模型

 var model = this.at(0);

 // 从集合中删除该模型

 this.remove(model, options);

 // 返回模型对象

 return model;

 },

 // 根据id从集合中查找模型并返回

 get : function(id) {

 if(id == null)

 return

 void 0;

 return this._byId[id.id != null ? id.id : id];

 },

 // 根据cid从集合中查找模型并返回

 getByCid : function(cid) {

 return cid && this._byCid[cid.cid || cid];

 },

 // 根据索引(下标, 从0开始)从集合中查找模型并返回

 at : function(index) {

 return this.models[index];

 },

 // 对集合中的模型根据值进行筛选

 // attrs是一个筛选对象, 如 {name: 'Jack'}, 将返回集合中所有name为"Jack"的模型(数组)

 where : function(attrs) {

 // attrs不能为空值

 if(_.isEmpty(attrs))

 return [];

 // 通过filter方法对集合中的模型进行筛选

 // filter方法是Underscore中的方法, 用于将遍历集合中的元素, 并将能通过处理器验证(返回值为true)的元素作为数组返回

 return this.filter(function(model) {

 // 遍历attrs对象中的验证规则

 for(var key in attrs) {

 // 将attrs中的验证规则与集合中的模型进行匹配

 if(attrs[key] !== model.get(key))

 return false;

 }

 return true;

 });

 },

 // 对集合中的模型按照comparator属性指定的方法进行排序

 // 如果没有在options中设置silent参数, 则排序后将触发reset事件

 sort : function(options) {

 // options默认是一个对象

 options || ( options = {});

 // 调用sort方法必须指定了comparator属性(排序算法方法), 否则将抛出一个错误

 if(!this.comparator)

 throw new Error('Cannot sort a set without a comparator');

 // boundComparator存储了绑定当前集合上下文对象的comparator排序算法方法

 var boundComparator = _.bind(this.comparator, this);

 if(this.comparator.length == 1) {

 this.models = this.sortBy(boundComparator);

 } else {

 // 调用Array.prototype.sort通过comparator算法对数据进行自定义排序

 this.models.sort(boundComparator);

 }

 // 如果没有指定silent参数, 则触发reset事件

 if(!options.silent)

 this.trigger('reset', this, options);

 return this;

 },

 // 将集合中所有模型的attr属性值存放到一个数组并返回

 pluck : function(attr) {

 // map是Underscore中的方法, 用于遍历一个集合, 并将所有处理器的返回值作为一个数组返回

 return _.map(this.models, function(model) {

 // 返回当前模型的attr属性值

 return model.get(attr);

 });

 },

 // 替换集合中的所有模型数据(models)

 // 该操作将删除集合中当前的所有数据和状态, 并重新将数据设置为models

 // models应该是一个数组, 可以包含一系列Model模型对象, 或原始对象(将在add方法中自动创建为模型对象)

 reset : function(models, options) {

 // models是进行替换的模型(或数据)数组

 models || ( models = []);

 // options默认是一个空对象

 options || ( options = {});

 // 遍历当前集合中的模型, 依次删除并解除它们与集合的引用关系

 for(var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) {

 this._removeReference(this.models[i]);

 }

 // 删除集合数据并重置状态

 this._reset();

 // 通过add方法将新的模型数据添加到集合

 // 这里通过exnted方法将配置项覆盖到一个新的对象, 该对象默认silent为true, 因此不会触发"add"事件

 // 如果在调用reset方法时没有设置silent属性则会触发reset事件, 如果设置为true则不会触发任何事件, 如果设置为false, 将依次触发"add"和"reset"事件

 this.add(models, _.extend({

 silent : true

 }, options));

 // 如果在调用reset方法时没有设置silent属性, 则触发reset事件

 if(!options.silent)

 this.trigger('reset', this, options);

 return this;

 },

 // 从服务器获取集合的初始化数据

 // 如果在options中设置参数add=true, 则获取到的数据会被追加到集合中, 否则将以服务器返回的数据替换集合中的当前数据

 fetch : function(options) {

 // 复制options对象, 因为options对象在后面会被修改用于临时存储数据

 options = options ? _.clone(options) : {};

 if(options.parse === undefined)

 options.parse = true;

 // collection记录当前集合对象, 用于在success回调函数中使用

 var collection = this;

 // 自定义回调函数, 数据请求成功后并添加完成后, 会调用自定义success函数

 var success = options.success;

 // 当从服务器请求数据成功时执行options.success, 该函数中将解析并添加数据

 options.success = function(resp, status, xhr) {

 // 通过parse方法对服务器返回的数据进行解析, 如果需要自定义数据结构, 可以重载parse方法

 // 如果在options中设置add=true, 则调用add方法将数据添加到集合, 否则将通过reset方法将集合中的数据替换为服务器的返回数据

 collection[options.add ? 'add' : 'reset'](collection.parse(resp, xhr), options);

 // 如果设置了自定义成功回调, 则执行

 if(success)

 success(collection, resp);

 };

 // 当服务器返回状态错误时, 通过wrapError方法处理错误事件

 options.error = Backbone.wrapError(options.error, collection, options);

 // 调用Backbone.sync方法发送请求从服务器获取数据

 // 如果需要的数据并不是从服务器获取, 或获取方式不使用AJAX, 可以重载Backbone.sync方法

 return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);

 },

 // 向集合中添加并创建一个模型, 同时将该模型保存到服务器

 // 如果是通过数据对象来创建模型, 需要在集合中声明model属性对应的模型类

 // 如果在options中声明了wait属性, 则会在服务器创建成功后再将模型添加到集合, 否则先将模型添加到集合, 再保存到服务器(无论保存是否成功)

 create : function(model, options) {

 var coll = this;

 // 定义options对象

 options = options ? _.clone(options) : {};

 // 通过_prepareModel获取模型类的实例

 model = this._prepareModel(model, options);

 // 模型创建失败

 if(!model)

 return false;

 // 如果没有声明wait属性, 则通过add方法将模型添加到集合中

 if(!options.wait)

 coll.add(model, options);

 // success存储保存到服务器成功之后的自定义回调函数(通过options.success声明)

 var success = options.success;

 // 监听模型数据保存成功后的回调函数

 options.success = function(nextModel, resp, xhr) {

 // 如果声明了wait属性, 则在只有在服务器保存成功后才会将模型添加到集合中

 if(options.wait)

 coll.add(nextModel, options);

 // 如果声明了自定义成功回调, 则执行自定义函数, 否则将默认触发模型的sync事件

 if(success) {

 success(nextModel, resp);

 } else {

 nextModel.trigger('sync', model, resp, options);

 }

 };

 // 调用模型的save方法, 将模型数据保存到服务器

 model.save(null, options);

 return model;

 },

 // 数据解析方法, 用于将服务器数据解析为模型和集合可用的结构化数据

 // 默认将返回resp本身, 这需要与服务器定义Backbone支持的数据格式, 如果需要自定义数据格式, 可以重载parse方法

 parse : function(resp, xhr) {

 return resp;

 },

 // chain用于构建集合数据的链式操作, 它将集合中的数据转换为一个Underscore对象, 并使用Underscore的chain方法转换为链式结构

 // 关于chain方法的转换方式, 可参考Underscore中chain方法的注释

 chain : function() {

 return _(this.models).chain();

 },

 // 删除所有集合元素并重置集合中的数据状态

 _reset : function(options) {

 // 删除集合元素

 this.length = 0;

 this.models = [];

 // 重置集合状态

 this._byId = {};

 this._byCid = {};

 },

 // 将模型添加到集合中之前的一些准备工作

 // 包括将数据实例化为一个模型对象, 和将集合引用到模型的collection属性

 _prepareModel : function(model, options) {

 options || ( options = {});

 // 检查model是否是一个模型对象(即Model类的实例)

 if(!( model instanceof Model)) {

 // 传入的model是模型数据对象, 而并非模型对象

 // 将数据作为参数传递给Model, 以创建一个新的模型对象

 var attrs = model;

 // 设置模型引用的集合

 options.collection = this;

 // 将数据转化为模型

 model = new this.model(attrs, options);

 // 对模型中的数据进行验证

 if(!model._validate(model.attributes, options))

 model = false;

 } else if(!model.collection) {

 // 如果传入的是一个模型对象但没有建立与集合的引用, 则设置模型的collection属性为当前集合

 model.collection = this;

 }

 return model;

 },

 // 解绑某个模型与集合的关系, 包括对集合的引用和事件监听

 // 一般在调用remove方法删除模型或调用reset方法重置状态时自动调用

 _removeReference : function(model) {

 // 如果模型引用了当前集合, 则移除该引用(必须确保所有对模型的引用已经解除, 否则模型可能无法从内存中释放)

 if(this == model.collection) {

 delete model.collection;

 }

 // 取消集合中监听的所有模型事件

 model.off('all', this._onModelEvent, this);

 },

 // 在向集合中添加模型时被自动调用

 // 用于监听集合中模型的事件, 当模型在触发事件(add, remove, destroy, change事件)时集合进行相关处理

 _onModelEvent : function(event, model, collection, options) {

 // 添加和移除模型的事件, 必须确保模型所属的集合为当前集合对象

 if((event == 'add' || event == 'remove') && collection != this)

 return;

 // 模型触发销毁事件时, 从集合中移除

 if(event == 'destroy') {

 this.remove(model, options);

 }

 // 当模型的id被修改时, 集合修改_byId中存储对模型的引用, 保持与模型id的同步, 便于使用get()方法获取模型对象

 if(model && event === 'change:' + model.idAttribute) {

 // 获取模型在改变之前的id, 并根据此id从集合的_byId列表中移除

 delete this._byId[model.previous(model.idAttribute)];

 // 以模型新的id作为key, 在_byId列表中存放对模型的引用

 this._byId[model.id] = model;

 }

 // 在集合中触发模型对应的事件, 无论模型触发任何事件, 集合都会触发对应的事件

 // (例如当模型被添加到集合中时, 会触发模型的"add"事件, 同时也会在此方法中触发集合的"add"事件)

 // 这对于监听并处理集合中模型状态的变化非常有效

 // 在监听的集合事件中, 触发对应事件的模型会被作为参数传递给集合的监听函数

 this.trigger.apply(this, arguments);

 }

 });

 

 // 定义Underscore中的集合操作的相关方法

 // 将Underscore中一系列集合操作方法复制到Collection集合类的原型对象中

 // 这样就可以直接通过集合对象调用Underscore相关的集合方法

 // 这些方法在调用时所操作的集合数据是当前Collection对象的models数据

 var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy'];

 

 // 遍历已经定义的方法列表

 _.each(methods, function(method) {

 // 将方法复制到Collection集合类的原型对象

 Collection.prototype[method] = function() {

 // 调用时直接使用Underscore的方法, 上下文对象保持为Underscore对象

 // 需要注意的是这里传递给Underscore方法的集合参数是 this.models, 因此在使用这些方法时, 所操作的集合对象是当前Collection对象的models数据

 return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments)));

 };

 });

 // Backbone.Router URL路由器

 // -------------------

 

 // 通过继承Backbone.Router类实现自定义的路由器

 // 路由器允许定义路由规则, 通过URL片段进行导航, 并将每一个规则对应到一个方法, 当URL匹配某个规则时会自动执行该方法

 // 路由器通过URL进行导航, 导航方式分为pushState, Hash, 和监听方式(详细可参考Backbone.History类)

 // 在创建Router实例时, 通过options.routes来设置某个路由规则对应的监听方法

 // options.routes中的路由规则按照 {规则名称: 方法名称}进行组织, 每一个路由规则所对应的方法, 都必须是在Router实例中的已经声明的方法

 // options.routes定义的路由规则按照先后顺序进行匹配, 如果当前URL能被多个规则匹配, 则只会执行第一个匹配的事件方法

 var Router = Backbone.Router = function(options) {

 // options默认是一个空对象

 options || ( options = {});

 // 如果在options中设置了routes对象(路由规则), 则赋给当前实例的routes属性

 // routes属性记录了路由规则与事件方法的绑定关系, 当URL与某一个规则匹配时, 会自动调 




        
                
            
            
            
    
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